Patissiege

Type de jeu

Un tower defense basé sur l'assemblage de tourelle
Réaliser en 8 mois sur PC
A l'ICAN, avec un groupe de projet

Pitch

Cuisinez vos délicieuses défenses et servez une correction à vos envahisseurs mécaniques !

  • Equipe

  • Quentin Brard: Programmation, Game Design
  • Léa Margnes: Organisation, QA Testing, Narrative Design
  • Maxime Saget: Game Design, Game Art
  • Indi Ozier-lafontaine: Direction Artistique
  • Guillaume Moureau: Ux, Ui
  • Julien Aumaitre: Level Design, Game Design
Screeshot du jeu Screeshot du jeu Screeshot du jeu Screeshot du jeu

Travail Perso

EN TRAVAUX