Patissiege
Type de jeu
Un tower defense basé sur l'assemblage de tourelle
Réaliser en 8 mois sur PC
A l'ICAN, avec un groupe de projet
Pitch
Cuisinez vos délicieuses défenses et servez une correction à vos envahisseurs mécaniques !
Equipe
- Quentin Brard: Programmation, Game Design
- Léa Margnes: Organisation, QA Testing, Narrative Design
- Maxime Saget: Game Design, Game Art
- Indi Ozier-lafontaine: Direction Artistique
- Guillaume Moureau: Ux, Ui
- Julien Aumaitre: Level Design, Game Design
Travail Perso
EN TRAVAUX